empire LFH

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empire LFH

Message par abesh le Mar 12 Juin 2012 - 18:56

J'essaye de reflechir a des liste autre que Cav (je m'y resoudrais si j'ai pas le choix) et j'ai pensé a 2tav plus Long fusil accompagné de 2 ou 3 unité d'arquebusier LFH avec une trés grosse magie (ombre lvl 4) et mort lvl 2..Pas mal de pretre pour avoir 5 cana..

9a pourrait tenir la route ou le tir leger est vraiment a proscrire? Surtout le miens a ct3 ,quand je vois luc avec ses elfes sylvain ,je me dit c'est super chaud

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Re: empire LFH

Message par Meuh le Mer 13 Juin 2012 - 10:29

les arquebusiers n'ont pas une portée suffisante pour être intéressant... le seul point positif, c'est qu'ils ont le LFH... mais ca fait cher, surtout pour avoir une pauvre CT de 4 (en gros sur du 5+...)

les escorteurs sont mieux dans ce rôle (CT 5, redéploiement facile, avant garde) mais ca reste également cher.

Reste les ingénieurs, mais là encore, c'est 85pts pièce...

Tu peux saturer ta liste de LFH (2 sur les TAV, 2 sur ingénieurs, 2 sur arque, 2 sur escorteurs), mais ca te prend qd même près de 1200pts pour sniper des persos. Et dans les scénars sans points de victoire, qui se soucie des persos? Après, ça se teste... sur tes 8 tirs, t'auras bien 2-3 touches par tour, c'est pas si dégueu!

Et à ce compte là, tu peux rajouter 2 répurgateurs avec paire de pistolet, t'es plus à ça près Wink

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Re: empire LFH

Message par Juju le Mer 13 Juin 2012 - 10:43

Je trouve les arba bien plus interessantes en fait ! 24 pas certes mais F4, ça claque quand même pas mal de tireur et ça peux saturer du chevalier (un as est si vite arrivé ...). C'est sur que ce n'est pas meilleure que l'arba EN mais ça fait tout de même ses ptit morts ennuyeux dans la partie.

Je comprends pas pourquoi on en voit pas beaucoup en tournoi, ça coute pas si cher que ça en détachement en plus...ça remplit les points de base en plus !

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Re: empire LFH

Message par abesh le Mer 13 Juin 2012 - 11:11

9pt l'arba imperial,30ps f4...les escorteur ont plus le lfh,helas..par contre un truc que je veux essayer c'est l'inge pigeon a cheval,en se demerdant bien on devrais pas le perdre,et en stat dur une partir il place 2x sont pti gab f4..

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Re: empire LFH

Message par Meuh le Mer 13 Juin 2012 - 11:19

les escorteur ont plus le lfh,helas..
Tu déconnes....?!?

C'est plus ce que c'était... Question

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Re: empire LFH

Message par La Rose Noire le Mer 13 Juin 2012 - 16:36

Pour moi le tir légér de l'empire se résume maintenant aux escorteurs et aux archers

les arba et arquebusier sont useless complet ( leurs prix, carac et équipement par rapport aux autres tireurs, le fait de bouger ou tirer, le -1 pour tir de contre charge , les test de moral en détachement.......) faut pas s'amuser à le comparer aux autres races si on veut pas pleurer!

En plus, plus droit a la bannière enflammé qui rendait le pavé d'arba intérréssant a mon avis pour supprimer les régens pour les tirs de canon et faire que cette ***** d'abo ne se releve jamais.

Pour avoir 15 tirs, tu prend 15 arquebusiers (ou arbalétriers) musicien, 145 pts ou alors tu prend 5 escorteur champion musicien, pour 125 pts et tu es juste mieux sur tous les points sauf les PV.

Franchement les pavé sont tellement gros maintenant et les machines de destrution de masse (mortier et batterie) tellement nerfé et useless que le tir léger "fixe" n'a plus sa place sur une table car il fera rarement faire un test de moral ou une anhilation.... Les escorteurs avec le mouvement ou alors le FE sont bien plus puissant et surtout psychologiquement bien plus efficace car le mec en face prendra pas le risque souvent.

Je pense qu'il vaut mieux mettre des points de base dans des unités glue bien grosse avec des effectifs à 40 mini ( pour sortir de l'armée cav).

Je suis d'accord avec Meuh la doublette de répurgateur me semble très très drole a jouer, surtout avec un mago de l'ombre( ou 2) et un MVH....
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Re: empire LFH

Message par Meuh le Mer 13 Juin 2012 - 16:49

Perso je préfère les pistoliers aux escorteurs, mais c'est une question de gout finalement... Wink

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