Nains - Zeus

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Nains - Zeus

Message par Zeus le Nain le Mer 25 Juin 2014 - 18:18

Voila ma liste

Seigneur Nain (145) avec Porteur de bouclier (40), La magnifique armure de Borek Gros Sourcil (60) et Arme Lourde (6) = 251 pts
Thane (65) Porteur de la GB (25), Bouclier (3) et Rune majeure de Groth le borgne (75) = 168 pts
Forgerune avec Rune tueuse de Sort (25) et Bouclier (3) = 88 pts
1 Maitre ingénieur = 70 pts
19 Arbalétriers (12) bouclier (1) , EMC (30) = 277 pts
20 Arbalétriers (12) bouclier (1) , EMC (30) = 290 pts
19 Longues barbes (12) Arme lourde (2) et boucliers (1) , EMC (30) = 315 pts
1 Gyrocoptère (80) canon à vapeur et avant garde (20) = 100 pts
1 Gyrocoptère (80) canon à souffre (0) = 80 pts
18 Marteliers (14) boucliers (1) EM (20) et Rune majeure de Valaya = 355 pts
1 canon (120) = 120 pts
1 canon (120) rune de forge (25) et rune incandescente (5) = 150 pts
12 Tueurs (12) EM (20) et 2 Tueurs de Géants (24) = 188 pts
1 Orgue (120) rune de Précision (25) = 145 pts
TOTAL = 2597 pts


Dernière édition par 56 le Sam 2 Aoû 2014 - 13:48, édité 3 fois

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Re: Nains - Zeus

Message par La Rose Noire le Mer 25 Juin 2014 - 21:14

L'endu 10 sur le seigneur bof, je préfère l'armure chité et à la limite une rune qui double la force.

il te manque des bannières je crois que le C de tes tueurs est en fait un E
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Re: Nains - Zeus

Message par edelrath le Jeu 26 Juin 2014 - 10:13

la grande banniere compte comme une banniere? non ?

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Re: Nains - Zeus

Message par Zapan le Jeu 26 Juin 2014 - 11:08

+1 pour l'endu 10 sur le seigneur ... ça coute cher pour ce que ça fait.
La GB compte bien pour une banniere donc c'est bon pour le total de 6. je suis moins fan du pack de tueurs comparé au pack de Martelier ...
Je trouve dommage de se passer de la rune de valaya et de grungni ... Tenace c'est super, mais seulement si tu as assez de figs pour que cela ai un impact ...

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Re: Nains - Zeus

Message par prof le Jeu 26 Juin 2014 - 14:17

Ouaip, pareil que les copains, j'aime pas ton seigneur.

La GB invu4+ indispensable Wink

1 maître ingé de trop ...
avec les points, faut plus de marteliers et la bannière qui dissip à +4

Le canon, faut la rune de forge, obligé Wink

Après, j'ai pas le livre sous la main, donc je ne sais pas si ça passe dans les restrictions runes mineures/majeures

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Re: Nains - Zeus

Message par edelrath le Jeu 26 Juin 2014 - 17:00

en tant que joueur nain habituel, surtout le pack de marelier plus conséquent; Prend uniquement un maitre ingé et la rune de forge sur le canon.
Pour ton seigneur, il faut la rune d'invulnérabilité sinon tu vas prendre cher meme avec endu 10.
Bonne chance

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Re: Nains - Zeus

Message par Zapan le Jeu 26 Juin 2014 - 17:07

en tant que joueur nain habituel, surtout le pack de marelier plus conséquent; Prend uniquement un maitre ingé et la rune de forge sur le canon.
Pour ton seigneur, il faut la rune d'invulnérabilité sinon tu vas prendre cher meme avec endu 10.
Bonne chance

Poste nous ta liste DdC qu'on rigole aussi Marc :p

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Re: Nains - Zeus

Message par edelrath le Jeu 26 Juin 2014 - 19:12

fred, c'est top secret Twisted Evil

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Re: Nains - Zeus

Message par Zapan le Ven 27 Juin 2014 - 1:11

fred, c'est top secret Twisted Evil

Dans la mesure ou c'est un tournoi Open List ... fait peter la liste qu'on se marre un coup Laughing

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Re: Nains - Zeus

Message par edelrath le Ven 27 Juin 2014 - 11:03

ET VOILA, a mon avis pas trop d'erreur j'espère:

DUC DU CHANGEMENT
Arme de base, Démon de Tzeentch,
Démoniaque, Grande Cible, Piétinement
Furieux, Sorcier niveau 2, Terreur, Vol,
Domaine de Magie : Tzeentch , Sorcier niveau
3, Don Exalté : Aléatoire
M CC CT F E PV I A Cd
8 6 6 6 6 5 6 5 9
510
Héros
HERAUT DE SLAANESH
Arme de base, Porteur de la Grande Bannière,
Démon de Slaanesh, Démoniaque, Don Mineur
: Aléatoire, Privilège Majeur de Rapidité
M CC CT F E PV I A Cd
6 7 6 4 3 2 7 4 8
190
Unités de base
DEMONETTES DE SLAANESH (30)
Démon de Slaanesh, Démoniaque
Musicien
Porte-étendard : Bannière de Rapidité
Tentatrice
M CC CT F E PV I A Cd
6 5 4 3 3 1 5 2 7 Démonette
6 5 4 3 3 1 5 3 7 Tentatrice
375
HORREURS ROSES DE TZEENTCH (10)
Démon de Tzeentch, Démoniaque, Horreurs
Bleues, Sorcier niveau 1
Porte-étendard
M CC CT F E PV I A Cd
4 3 3 3 3 1 3 2 7 Horreur Irisée
4 3 3 3 3 1 3 1 7 Horreurs Roses de Tzeentch
140
HORREURS ROSES DE TZEENTCH (10)
Démon de Tzeentch, Démoniaque, Horreurs
Bleues, Sorcier niveau 1
Horreur Irisée
Porte-étendard
M CC CT F E PV I A Cd
4 3 3 3 3 1 3 2 7 Horreur Irisée
4 3 3 3 3 1 3 1 7 Horreurs Roses de Tzeentch
150
Unités spéciales
BETE DE NURGLE (6)
Attaques Aléatoires (1D6+1), Attaques
empoisonnées, Démon de Nurgle,
Démoniaque, En Quête d'Attention,
Régénération, Traînée de Bave
M CC CT F E PV I A Cd
6 3 0 4 5 4 2 1D6+1 7
360
CHIENS DE KHORNE (6)
Démon de Khorne, Démoniaque, Peau
écailleuse (6+), Embuscade, Collier de Khorne
M CC CT F E PV I A Cd
8 5 0 4 4 2 4 2 7
198
Unités rares
CANON A CRANES DE KHORNE
Canon à Crânes , Faux, Avance Implacable,
Char (Sauvegarde d'armure 3+), Démon de
Khorne, Démoniaque, Festin sanglant,
Machine-démon, Touches d'Impact (1D6+1),
Lame Infernale
M CC CT F E PV I A Cd
7 5 - 5 5 4 2 3 - Canon à crânes
- 5 5 4 - - 4 1 7 Sanguinaire
135

DRONES DE LA PESTE (4)
Proboscis à Pus, Démon de Nurgle,
Démoniaque, Piétinement, Planeur, Épée
Pestilentielle
Musicien
Pestifère
Porte-étendard
M CC CT F E PV I A Cd
4 3 3 4 4 1 2 1 7 Drone de la peste
1 3 3 5 5 3 2 3 7 Mouche à peste
4 3 3 4 4 1 2 2 7 Pestifère
270
DRONES DE LA PESTE (4)
Proboscis à Pus, Démon de Nurgle,
Démoniaque, Piétinement, Planeur, Épée
Pestilentielle
Musicien
Pestifère
Porte-étendard
M CC CT F E PV I A Cd
4 3 3 4 4 1 2 1 7 Drone de la peste
1 3 3 5 5 3 2 3 7 Mouche à peste
4 3 3 4 4 1 2 2 7 Pestifère
270
Total
2598 points - 73 Figurines - 10 unités Twisted Evil

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Re: Nains - Zeus

Message par prof le Ven 27 Juin 2014 - 11:33

DUC DU CHANGEMENT
le passer lvl 4 pour la dissip

HERAUT DE SLAANESH
pas GB trop fragile
ok pour FS

J'aurais plus vu une GB de tzeench, et remplacer les horreurs par des démonettes E

Unités spéciales
BETE DE NURGLE (6)
en mettre que 4 pour caser 1 ou 2 x 5 gargouilles

OK pour les Unités rares

C'est solide, même si ça ne combote pas.

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Re: Nains - Zeus

Message par edelrath le Ven 27 Juin 2014 - 11:56

thierry,

sur la magie d'après ce que j'ai lu il y a une rstriction de niveau 3 maxi? non?

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Re: Nains - Zeus

Message par La Rose Noire le Ven 27 Juin 2014 - 12:38

Faites un post specifique les gars pourrissez pas le post a zeus
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Re: Nains - Zeus

Message par Zeus le Nain le Dim 29 Juin 2014 - 9:36

Pour la rune d'invul c'est 3 runes ... donc bofbof ...

La GB tenace c'est bien justement avec les petites unités car tu n'as pas besoin d'avoir des rangs et avec le cout du nain et ben je ne compterai pas trop sur mes rangs ...

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Re: Nains - Zeus

Message par prof le Sam 19 Juil 2014 - 13:45

Salut Mathieu,

je voudrais que tu vérifies la liste suivante (justesse et respect des restrictions) et que tu me dises ce que tu en penses...

1 seigneur nain, porteurs de bouclier, bouclier, arme lourde 214 pts

1 GB rune majeure de grungi, arme lourde, bouclier 159 pts
1 forgerune, bouclier, rune tueuse 88 pts
1 maitre ingé, arme lourde 76 pts

11 arbas EMC bouclier armes lourdes 195 pts
11 arbas EMC bouclier 173 pts
17 longues barbes, bouclier, EMC, rune de stoicisme 286 pts

3 gyros 240 pts
1 canon, rune de forge 145 pts
18 marteliers EMC Rune Majeure Valaya 347 pts
10 marteliers C 150 pts
1 canon orgue 120 pts
1 canon orgue, rune de précision, rune incandescente 150 pts
15 rangers EMC bouclier 255 pts

Je pense qu'elle répond pas mal aux contraintes de ce tournoi.
Tu peux faire ton coin gauche/droit avec 22 tirs + 3 machines
T'as 3 unités tenaces en réception (penser à faire la colonne de 10 martos avec champion devant)
Tu as 3 gyros pour : soit rediriger si l'adversaire vient, soit prendre les cav légères s'il vient pas.
Plus les rangers pour ramasser des points derrière + le scénar...

Mais c'est vrai qu'ils sont sacrément touchés par les restrictions, les nains !!!

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Re: Nains - Zeus

Message par Knurlnien le Dim 20 Juil 2014 - 16:39

Mais c'est vrai qu'ils sont sacrément touchés par les restrictions, les nains !!!
Pplus que tu ne le penses :
• Max 4 unités de type machines de guerre, unique ou unités/objets utilisant des armes à gabarit dans la liste d'armée.
Donc exit les Gyros...


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Re: Nains - Zeus

Message par Zapan le Dim 20 Juil 2014 - 19:12

Mais c'est vrai qu'ils sont sacrément touchés par les restrictions, les nains !!!
Pplus que tu ne le penses :
• Max 4 unités de type machines de guerre, unique ou unités/objets utilisant des armes à gabarit dans la liste d'armée.
Donc exit les Gyros...


Knur'

Nan les gyro sont toujours possible si tu les passe en canon souffre au lieu du souffle ...

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Re: Nains - Zeus

Message par edelrath le Dim 20 Juil 2014 - 20:22

la liste est bien construite mais au cac en tapant en dernier les unites sont trop faibles nombre. elles vont explosés face aux gros packs.
mais etant donné les restrictions il n'y a pas trop le choix.

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Re: Nains - Zeus

Message par Zeus le Nain le Dim 27 Juil 2014 - 19:54

3 unité max avec Arme lourde et tu en as 4 (2 de martelier, les arbas et les rangers ...)

Aprés je pense que les packs sont trop faible en nombre...

Sinon je pensais a un MSU avec GB tenace ...!

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Re: Nains - Zeus

Message par prof le Lun 28 Juil 2014 - 9:55

3 unité max avec Arme lourde et tu en as 4 (2 de martelier, les arbas et les rangers ...)
OUPS j'avais zappé.

Aprés je pense que les packs sont trop faible en nombre...
Sinon je pensais a un MSU avec GB tenace ...!
Tu te contredis là.

Non je ne crois pas une seconde au MSU...

Et si tu te passais des machines ?

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Re: Nains - Zeus

Message par Zeus le Nain le Lun 28 Juil 2014 - 18:29

Oui mais avec la GB Tenace a 12 pas c'est plus aussi nul ...

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Re: Nains - Zeus

Message par Zeus le Nain le Lun 28 Juil 2014 - 19:24

Liste

Seigneur Nain (145) avec Porteur de bouclier (40), La magnifique armure de borek gros sourcil (60) et Arme Lourde (6) = 251 pts
Thane (65) Porteur de la GB (25), Bouclier (3) et Rune majeure de Groth le borgne (75) = 168 pts
Forgerune avec Rune tueuse de Sort (25) et Bouclier (3) = 88 pts
Forgerune avec 2 Runes tueuse de Sort (45) et Bouclier (3) = 108 pts
19 Arba bouclier , EMC = 277 pts
20 Arba bouclier , EMC = 290 pts
19 Longues barbes Arme lourde et boucliers EMC = 315 pts
1 Gyro canon crepiteur = 80 pts
1 Gyro avant garde (20) = 100 pts
18 Marteliers boucliers EMC = 355 pts
1 canon = 120 pts
1 canon rune de forge + incandescente = 150 pts
12 Tueurs E et 2 Tueurs de Géants = 178 pts
1 Orgue = 120 pts

C'est mieux ... plus de dissipe , de gros pack ... moins de point dans les machines ...

Vous en pensez quoi ?

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Re: Nains - Zeus

Message par edelrath le Mar 29 Juil 2014 - 8:52

hello c'est beaucoup plus solide Very Happy

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Re: Nains - Zeus

Message par prof le Mar 29 Juil 2014 - 8:58

L'orgue, c'est avec rune de précision et ingé, ou alors c'est pas d'orgue du tout...

2 canons ? why not ...

As-tu droit au M dans les tueurs ?
Si oui, ce serait cool pour faire la colonne avec le champion devant Wink

A quoi sert l'avant garde du gyro ?

Finalement, t'as droit à combien de gyro ?
Parce que le 3ème serait bien chiant pour l'adversaire...

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Re: Nains - Zeus

Message par Zeus le Nain le Mar 29 Juil 2014 - 20:01

L'orgue, c'est avec rune de précision et ingé, ou alors c'est pas d'orgue du tout...
Ce sera sans alors ... Wink Mais ca dissuade pas mal ... AMHA !!

As-tu droit au M dans les tueurs ?
Oui

A quoi sert l'avant garde du gyro ?
A empecher l'autre de faire son avant-garde ...

Finalement, t'as droit à combien de gyro ?
3 max pour le vol. Apres si ils ont le souffle ils rentre dans le compte de machine et si ils ont l'option ils compte en tireurs ...

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