Merco - Belgarath

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Re: Merco - Belgarath

Message par La Rose Noire le Ven 17 Oct 2014 - 21:13

Si je peux me permettre: de toute façon je vais me permettre...

Vire un ogre et met à la place le PAM et l'armure du destin.

Avec les points restant je transférerai l'amulette de fer maudit sur le magot. (pas obligatoire)

Puis je mettrai le heaume du dragon ou le bcl enchanté sur le seigneur afin qu il ai un 1+.

Voila a plus

Edit après message à meuh: je préfére aussi la 1+ relançable sur la GB. Moins cher et bien plus efficace que l'invu sur la gb
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Re: Merco - Belgarath

Message par Belgarath le Sam 18 Oct 2014 - 0:24

Ok, donc voici la liste définitive :

SEIGNEURS [482/700]

Général Mercenaire (90) :
armure lourde (6), bouclier enchanté (10), lame ogre (40), talisman de préservation (45), destrier caparaçonné (21)
212pts.

Seigneur Sorcier (175) :
niveau 4 (35), pierre d'obsidienne (45), destrier (15). Domaine de l'Ombre.
270 pts.

HEROS [248/700]

Trésorier Payeur (55) :
armure du destin (50), bouclier (2), lance de cavalerie (4), destrier caparaçonné (14)
125pts.

Capitaine Mercenaire (50) :
armure lourde (4), bouclier ensorcelé (5), lance de cavalerie (4), gemme dracocide (5), potion d'impétuosité (5), pégase (50)
123pts.

BASES [700/700+]

5 Cavaliers légers (55) :
musicien (15), lance (5) et destrier
75 pts.

5 Cavaliers légers (55) :
musicien (15), lance (5) et destrier
75 pts.

5 Cavaliers légers (55) :
musicien (15), lance (5) et destrier
75 pts.

5 Cavaliers légers (55) :
musicien (15), lance (5) et destrier
75 pts.

8 Duellistes (40) :
arme de base et pistolet (32), étendard (10)
82 pts.

13 Chevaliers (247) :
armure lourde, bouclier, lance de cavalerie, musicien (15), étendard (15), champion (15), destrier caparaçonné (26)
318pts.

SPECIALES [766/1400]

8 Ogres Mercenaires (280) :
arme lourde (48), étendard (10), musicien (10)
348pts.

8 Ogres Mercenaires (280) :
arme lourde (48), étendard (10), musicien (10)
348pts.

10 Archers Halflings (60) :
arc et arme de base, étendard (10)
70pts.

RARES [604/700]

2 Monteurs de Rhinox (200) :
armure lourde (12), poing d'acier (20), musicien (12), 2 Rhinox Tonnerre (90)
334pts.

Canon Mercenaire :
3 servants avec arme de base
85pts.

Canon Mercenaire :
3 servants avec arme de base
85pts.

Catapulte à marmite halfling :
3 servants halfling avec arme de base
50pts.

Catapulte à marmite halfling :
3 servants halfling avec arme de base
50pts.

TOTAL : 2800 points.

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Re: Merco - Belgarath

Message par wingaal le Sam 18 Oct 2014 - 1:48

C est moi ou je me couche trop tard pour pas réussir a lire le PAM?

wingaal

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Re: Merco - Belgarath

Message par wingaal le Sam 18 Oct 2014 - 1:54

J ai effacé mon message sinon ça allait porter des conséquence pour l AG Sad de jeudi .
Je suis pas du genre a m'amuse a commenter les listes ni même les regarder je m en fou. Je n ai rien dis sur toute la ligne. Je demande juste un PAM

wingaal

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Re: Merco - Belgarath

Message par prof le Sam 18 Oct 2014 - 10:52

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Re: Merco - Belgarath

Message par Zeus le Nain le Sam 18 Oct 2014 - 12:04

Seb tu nous met un PAM car c'est un tournoi en équipe et sur les 3 joueurs qui sont avec toi te dise de le mettre, donc tu le met!

Tu n'es pas dans un tournoi indiv!

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Re: Merco - Belgarath

Message par Zeus le Nain le Sam 18 Oct 2014 - 15:13

Comme vu avec Sébastien au téléphone:

SEIGNEURS [492/700]

Général Mercenaire (90) :
armure lourde (6), bouclier enchanté (10), lame ogre (40), talisman de préservation (45), destrier caparaçonné (21)
212pts.

Seigneur Sorcier (175) :
niveau 4 (35), amulette d'obsidienne (30), PAM (25), destrier (15). Domaine de l'Ombre.
280 pts.

HEROS [238/700]

Trésorier Payeur (55) :
armure de bonne étoile (35), bouclier (2), lance de cavalerie (4), icone de fer maudit (5), destrier caparaçonné (14)
115pts.

Capitaine Mercenaire (50) :
armure lourde (4), bouclier ensorcelé (5), lance de cavalerie (4), gemme dracocide (5), potion d'impétuosité (5), pégase (50)
123pts.

BASES [700/700+]

5 Cavaliers légers (55) :
musicien (15), lance (5) et destrier
75 pts.

5 Cavaliers légers (55) :
musicien (15), lance (5) et destrier
75 pts.

5 Cavaliers légers (55) :
musicien (15), lance (5) et destrier
75 pts.

5 Cavaliers légers (55) :
musicien (15), lance (5) et destrier
75 pts.

8 Duellistes (40) :
arme de base et pistolet (32), étendard (10)
82 pts.

13 Chevaliers (247) :
armure lourde, bouclier, lance de cavalerie, musicien (15), étendard (15), champion (15), destrier caparaçonné (26)
318pts.

SPECIALES [766/1400]

8 Ogres Mercenaires (280) :
arme lourde (48), étendard (10), musicien (10)
348pts.

8 Ogres Mercenaires (280) :
arme lourde (48), étendard (10), musicien (10)
348pts.

10 Archers Halflings (60) :
arc et arme de base, étendard (10)
70pts.

RARES [604/700]

2 Monteurs de Rhinox (200) :
armure lourde (12), poing d'acier (20), musicien (12), 2 Rhinox Tonnerre (90)
334pts.

Canon Mercenaire :
3 servants avec arme de base
85pts.

Canon Mercenaire :
3 servants avec arme de base
85pts.

Catapulte à marmite halfling :
3 servants halfling avec arme de base
50pts.

Catapulte à marmite halfling :
3 servants halfling avec arme de base
50pts.

TOTAL : 2800 points.

Donc en gros :
- Pierre d'obsidiene (RM3) devient Amulette d'obsidienne (RM2) et ajout du PAM
- Armure du destin (4+ inv) devient Armure de bonne étoile (5+ inv) et ajout de l'icone de fer maudit.

Titi tu peux envoyé les listes ... !

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