Empire - Meuh

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Empire - Meuh

Message par Meuh le Ven 13 Juin 2014 - 13:57

Bon, voilà ou j'en suis:

SEIGNEURS [574/650]
- Archidiacre (100) [329pts]
Autel de Sigmar (150), Armure lourde (4), Bouclier ensorcelé (5), Talisman de protection (45), Lame de morsure (10), L'autre badine (15)
- Seigneur Sorcier (175) [245pts]
Domaine de la Bête, Destrier (18), Niv4 (35), Baguette tellurique (35)

HEROS [541/650]
- Capitaine (60) [148]
GB (25), Destrier caparaçonné (16), Armure de plates (6), Arme lourde (6), Pierre de l'aube (25), Heaume du dragon (10)
- Capitaine (60) [84]
Destrier (12), Armure de plates (6), Arme lourde (6)
- Capitaine (60) [84]
Destrier (12), Armure de plates (6), Arme lourde (6)
- Sorcier (65) [125]
Domaine de la Lumière, Niv2 (35), PAM (25)
- Sorcier (65) [100]
Domaine de la Lumière, Niv2 (35)

BASES [650>=650]
- 10 Chevaliers du cercle intérieur (250) [280]
EMC (30)
- 26 Hallebardiers (130) [185]
EM (20), Détachement 5 archers (35)
- 26 Hallebardiers (130) [185]
EM (20), Détachement 5 archers (35)

SPECIALES [728/1300]
- 3 DemiGrpyh (174) [194]
EM (20)
- 3 DemiGrpyh (174) [194]
EM (20)
- 5 Pistoliers (90) [100]
M (10)
- Canon [120]
- Canon [120]

RARES [130/650]
- Hurricanum Celeste [130]
J'ai 41 pts de trop, que je sais pas encore trop ou trouver (me dites pas sur les pistoliers, c'est une question d'honneur. Déjà je suis malade d'avoir viré la 2eme unité!) Peut être virer un niveau de magie (ou 2) sur les sorciers de la lumière. Idéalement il faudrait aussi caler une bannière magique ou 2 (genre enflammé, oriflamme, +1mvt)
Là, j'ai juste envie de voir ce que ça peut donner les chevaliers avec 3 capitaines dedans (avec l'hurricanum, la haine de l'autel, les prières de l'archi et les boost magiques). Mais la bête sauvage resterait une menace non négligeable, en plus du (des?) bannissement(s).
Bref, dans cette config, je crois à la bête. Est-ce que j'ai besoin de la lumière en support lourd (2 niv2) ou en support léger (2 niv1) pour accompagner.

une idée lumineuse?

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Re: Empire - Meuh

Message par Knurlnien le Ven 13 Juin 2014 - 20:04

clairement pour 2 niveau 1 car tu as les sorts sur l'autel... Donc tu viens de te trouver 70pts ^^


Justement, j'ai "que" le bannissement sur l'autel. Vitesse de la lumière ou Birona sont qd meme sympa aussi. Sans compter évidemment le 2eme bannissement ^^
La vrai question est qu'est-ce que tu compte lancer à chaque phase ? Tu as déjà un lvl4 de la Bête, 1 OdS et au moins deux niveaux de la Lumière. OK, au début le Bannissement est plus intéressant alors que ce sont les boosts (Lulu et Bêtes) qui prendront de l'importance par la suite. Mais bon, un Bannissement avec un lvl2 c'est 3-4 DdP + 2 pour l'Autel ce qui ne laisse pas grand chose pour le reste. A méditer !
Et pour le Mathammer, 91% de chance de tirer le Bannoche avec 4 lvl de la lumière contre moins de 25% (si mes souvenirs sont bons) avec 2 lvl. Wink

Pour l'Autre Badine, pourquoi pas sur ta GB au milieu du bus pour que tout le monde en profite (avec la Bête !) plutôt que sur ton Archi tout seul ?

reste il de la place? Shocked
A priori oui vu que rien n'est encore fixé. Wink


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Re: Empire - Meuh

Message par prof le Mar 24 Juin 2014 - 15:03

Là, j'ai juste envie de voir ce que ça peut donner les chevaliers avec 3 capitaines dedans (avec l'hurricanum, la haine de l'autel, les prières de l'archi et les boost magiques). Mais la bête sauvage resterait une menace non négligeable, en plus du (des?) bannissement(s).

Bof...
Tes chevaliers, soit ils vont sur un truc easy et donc t'as pas besoin des 3 capitaines survitaminés.
Soit ils se font attraper par de l'ingérable pour eux : GDC, sanguis, lions blancs..., et capitaine ou pas, ils se font retourner...

Sur le même principe, j'aurais plus vu les capitaines à pied dans les 2 packs de hallebardiers (flegme).
Virer un des 2 sorciers de la lumière, et passer l'autre en bête.
Comme ça tu as tous les sorts de la lumière et tous les sorts de la bête (et/ou double wissan qui ne fait rire personne et transforme tes hallebardiers en orques kostos !)

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Re: Empire - Meuh

Message par Meuh le Mar 24 Juin 2014 - 19:49

Là, j'ai juste envie de voir ce que ça peut donner les chevaliers avec 3 capitaines dedans (avec l'hurricanum, la haine de l'autel, les prières de l'archi et les boost magiques). Mais la bête sauvage resterait une menace non négligeable, en plus du (des?) bannissement(s).

Bof...
Tes chevaliers, soit ils vont sur un truc easy et donc t'as pas besoin des 3 capitaines survitaminés.
Soit ils se font attraper par de l'ingérable pour eux : GDC, sanguis, lions blancs..., et capitaine ou pas, ils se font retourner...

Sur le même principe, j'aurais plus vu les capitaines à pied dans les 2 packs de hallebardiers (flegme).
tu oublies la bête sauvage Wink Mais pour 12 pts de plus que les capitaines à patte, ils peuvent aussi servir de redirection le cas échéant. Et accessoirement ils peuvent aussi aller dans les hallebardiers Wink

Virer un des 2 sorciers de la lumière, et passer l'autre en bête.
Comme ça tu as tous les sorts de la lumière et tous les sorts de la bête (et/ou double wissan qui ne fait rire personne et transforme tes hallebardiers en orques kostos !)
Ca fait longtemps que vous avez plus affronté un autel les gars : il a bannissement et basta. Je cale les 2 N2 de la lumière pour avoir une chance d'en avoir un 2eme, et pour booster la force de celui de l'autel. Mais je ferai quelques tests avec un mix de lumière et de bête pour voir ce que ça donne.

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Re: Empire - Meuh

Message par Meuh le Dim 20 Juil 2014 - 18:15

Allez, voici la dernière version.

Bonne nouvelle : j'ai réussi à caller mes 2 unités de pistoliers Cool Cool

SEIGNEURS [559/650]
Archidiacre (100) [314pts]
Autel de Sigmar (150), Armure lourde (4), Bouclier ensorcelé (5), Talisman de protection (45), Lame de morsure (10)
Seigneur Sorcier (175) [245pts]
Domaine de la Bête, Niv4 (35), Baguette tellurique (35)

HEROS [422/650]
Capitaine (60) [148]
GB (25), Destrier caparaçonné (16), Armure de plates (6), Arme lourde (6), Pierre de l'aube (25), Heaume du dragon (10)
Capitaine (60) [84]
Destrier (12), Armure de plates (6), Arme lourde (6)
Sorcier (65) [100]
Domaine de la Lumière, Niv2 (35)
Sorcier (65) [90]
Domaine de la Lumière, PAM (25)

BASES [650>=650]
10 Chevaliers du cercle intérieur (250) [280]
EMC (30)
26 Hallebardiers (130) [185]
EM (20), Détachement 5 archers (35)
26 Hallebardiers (130) [185]
EM (20), Détachement 5 archers (35)

SPECIALES [838/1300]
3 DemiGrpyh [Gold] (174) [204]
EM (20), Bannière de la flamme éternelle (10)
3 DemiGrpyh [Silver] (174) [194]
EM (20)
5 Pistoliers (90) [100]
M (10)
5 Pistoliers (90) [100]
M (10)
Canon [120]
Canon [120]

RARES [130/650]
Hurricanum Celeste [130]

Total: 2599pts

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Re: Empire - Meuh

Message par Belgarath le Dim 20 Juil 2014 - 19:02

La baguette tellurique fait 25 points. Il te reste donc 11points à investir !

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Re: Empire - Meuh

Message par Pi-ngue le Dim 20 Juil 2014 - 20:12


Bonne nouvelle : j'ai réussi à caller mes 2 unités de pistoliers Cool Cool
J'veux changer d'équipe!! Question

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Re: Empire - Meuh

Message par Meuh le Lun 21 Juil 2014 - 14:43

La baguette tellurique fait 25 points. Il te reste donc 11points à investir !
Merci mon bon!

J'ai aussi remarqué que les hallebardiers étaient à 6pts et non 5 Rolling Eyes
Voici donc la dernière version, qui est juste, elle...

J'ai plus que 2 Niv1 de la lumière... on va voir si c'est suffisant avec le niv4 de la bête!

SEIGNEURS [549/650]
Archidiacre (100) [314pts]
Autel de Sigmar (150), Armure lourde (4), Bouclier ensorcelé (5), Talisman de protection (45), Lame de morsure (10)
Seigneur Sorcier (175) [235pts]
Domaine de la Bête, Niv4 (35), Baguette tellurique (25)

HEROS [387/650]
Capitaine (60) [148]
GB (25), Destrier caparaçonné (16), Armure de plates (6), Arme lourde (6), Pierre de l'aube (25), Heaume du dragon (10)
Capitaine (60) [84]
Destrier (12), Armure de plates (6), Arme lourde (6)
Sorcier (65) [90]
Domaine de la Lumière, PAM (25)
Sorcier (65) [65]
Domaine de la Lumière

BASES [694>=650]
10 Chevaliers du cercle intérieur (250) [280]
EMC (30)
32 Hallebardiers (192) [282]
EM (20), Détachement 5 archers (35), Détachement 5 archers (35)
16 Epeistes (112) [132]
EM (20)

SPECIALES [838/1300]
3 DemiGrpyh [Gold] (174) [204]
EM (20), Bannière de la flamme éternelle (10)
3 DemiGrpyh [Silver] (174) [194]
EM (20)
5 Pistoliers (90) [100]
M (10)
5 Pistoliers (90) [100]
M (10)
Canon [120]
Canon [120]

RARES [130/650]
Hurricanum Celeste [130]

Total: 2598pts

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Re: Empire - Meuh

Message par Meuh le Jeu 31 Juil 2014 - 8:21

Bon, j'ai réussi à caler 2 répurgateurs
Tremblez hérétiques!! Twisted Evil Twisted Evil

SEIGNEURS [504/650]
Archidiacre (100) [314pts]
Autel de Sigmar (150), Armure lourde (4), Bouclier ensorcelé (5), Talisman de protection (45), Lame de morsure (10)
Seigneur Sorcier (165) [190]
Domaine de la Bête, Niv3, PAM (25)

HEROS [472/650]
Capitaine (60) [148]
GB (25), Destrier caparaçonné (16), Armure de plates (6), Arme lourde (6), Pierre de l'aube (25), Heaume du dragon (10)
Capitaine (60) [84]
Destrier (12), Armure de plates (6), Arme lourde (6)
Sorcier (65) [65]
Domaine de la Lumière, Niv1
Sorcier (65) [65]
Domaine de la Lumière, Niv1
Repurgateur (50) [55]
Paire de pistolets (5)
Repurgatrice (50) [55]
Paire de pistolets (5)

BASES [651>=650]
10 Chevaliers du cercle intérieur (250) [280]
EMC (30)
31 Hallebardiers (186) [276]
EM (20), Détachement 5 archers (35), Détachement 5 archers (35)
15 Lanciers (75) [95]
EM (20)

SPECIALES [843/1300]
3 DemiGrpyh [Dorés] (174) [204]
EM (20), Bannière de la flamme éternelle (10)
3 DemiGrpyh [Argentés] (174) [199]
EM (20), Oriflamme de Lumière (5)
5 Pistoliers (90) [100]
M (10)
5 Pistoliers (90) [100]
M (10)
Canon [120]
Canon [120]

RARES [130/650]
Hurricanum Celeste [130]

Total: 2600pts

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Re: Empire - Meuh

Message par Meuh le Ven 1 Aoû 2014 - 9:11

Bon, ben Tim était pas hérétique : j'ai pris une branlée monumentale... Question
Et surtout, j'ai eu l'impression de rien pouvoir faire dès le tour 1. On va refondre un peu le truc histoire d'optimiser un peu (non j'enlève pas les pistoliers)

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Re: Empire - Meuh

Message par Zapan le Ven 1 Aoû 2014 - 10:03

Bon, ben Tim était pas hérétique : j'ai pris une branlée monumentale... Question
Et surtout, j'ai eu l'impression de rien pouvoir faire dès le tour 1. On va refondre un peu le truc histoire d'optimiser un peu (non j'enlève pas les pistoliers)


Oui s'il te plait merci !!

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Re: Empire - Meuh

Message par Meuh le Ven 1 Aoû 2014 - 10:25

Du jamais vu sur une table de Warhammer Battle : des chevaliers de la Reiksguard!!
SEIGNEURS [304/650]
Archidiacre (100) [304]
Autel de Sigmar (150), Armure lourde (4), Bouclier ensorcelé (5), Talisman de protection (45)

HEROS [488/650]
Capitaine (60) [148]
GB (25), Destrier caparaçonné (16), Armure de plates (6), Arme lourde (6), Pierre de l'aube (25), Heaume du dragon (10)
Sorcier (65) [125]
Domaine de la Lumière, Niv2 (35), PAM (25)
Sorcier (65) [115]
Domaine de la Lumière, Niv2 (35), Sceptre de stabilité (15)
Sorcier (65) [100]
Domaine de la Lumière, Niv2 (35)

BASES [650>=650]
40 Hallebardiers (240) [285]
EM (20), Détachement 5 lanciers (25)
40 Hallebardiers (240) [285]
EM (20), Détachement 5 lanciers (25)
10 Archers (70) [80]
E (10)

SPECIALES [1028/1300]
5 DemiGrpyh (290) [315]
EM (20), Oriflamme de Lumière (5)
9 Chevaliers de la Reiksguard (243) [273]
EMC (30)
5 Pistoliers (90) [100]
M (10)
5 Pistoliers (90) [100]
M (10)
Canon [120]
Canon [120]

RARES [130/650]
Hurricanum Celeste [130]

Total: 2600pts

J'hésite entre la baguette tellurique et une pierre de pouvoir. Les 2 se valent amha...

je peux aussi partir sur 3N2 au lieu d'un N4/N2. C'est grosso modo le mm tarif mais:
1. ca fait 2 plus gros bannissements
2. ca évite de perdre 200pts de plus pour la perte du N4 s'il meurt
3. ca limite l'impact des fiascos
4. c'est moins fort en dissip...

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Re: Empire - Meuh

Message par La Rose Noire le Ven 1 Aoû 2014 - 10:32

Tu arretes la bête ?

les reiksguards sont tres bien.
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Re: Empire - Meuh

Message par Meuh le Ven 1 Aoû 2014 - 10:41

Tu arretes la bête ?
Le problème c'est qu'il y a trop de trucs à faire en magie. Si je prends la bête, je monte mon armée pour se caler dessus (plein de persos pour la bête sauvage par exemple). Et dès lors que j'ai pas le sort ou qu'il est dissipé, ben ca devient inutile. Et si je veux profiter de la bête, je peux pas profiter aussi du bannissement et des prières du prêtre

Thierry me disait que certains joueurs ne sortaient que autel + hurricanum + luminark + porte PAM et s'en sortent très bien avec les points économisés. Bon, là je peux pas faire la triplette de chars (foutues grandes cibles) mais limiter un peu la magie ne me parait être une bonne idée.

Liste MAJ avec 3 N2 et un champion reiksguard

Ca commence à me plaire!

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Re: Empire - Meuh

Message par prof le Ven 1 Aoû 2014 - 11:38

J'aime bien cette liste, bien solide.

Dommage pour l'absence de doublette de demi-poulets

Peut-être mon côté démon qui ressort, mais full lumière, c'est pas beaucoup ?
J'aurais bien casé le lvl 2 bête : wyssan sur les 40 hallebardiers... ça pique, sans parler des autres sorts de la bête qui sont tous bien !
et aussi une petite pierre de pouvoir pour caser un birona ou une vitesse de la lumière quand il le faut...
Gratte sur un demi-gryff, difficiles à bouger par 5... et tu pourras même rajouter un reiksguard voire une petite bannière magique sur eux... (rapidité ou celle de l'empire qui relance les 1)

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Re: Empire - Meuh

Message par La Rose Noire le Ven 1 Aoû 2014 - 12:49

Avant la fin on va jiuer la meme liste sauf que t auras les pistoliers et moi les JE Very Happy
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Re: Empire - Meuh

Message par Meuh le Ven 1 Aoû 2014 - 14:04

Dommage pour l'absence de doublette de demi-poulets
Le problème, c'est que 2x3, c'est qd meme pas super costaud : t'en perd vite 1 et c'est vite le drame du coup...

Peut-être mon côté démon qui ressort, mais full lumière, c'est pas beaucoup ?
J'aurais bien casé le lvl 2 bête : wyssan sur les 40 hallebardiers... ça pique, sans parler des autres sorts de la bête qui sont tous bien !
ouais, c'est tentant... Mais dans ce cas, il faut que je table que sur Wyssan, et le reste c'est bonus...

et aussi une petite pierre de pouvoir pour caser un birona ou une vitesse de la lumière quand il le faut...
J'y ai pensé, mais la pierre est à mon avis bien que sur un N4. Sur un N2, t'as trop de chance de pas avoir les sorts qui vont bien avec le mec qui a la pierre. Ou alors la pierre sur le N2 bête pour passer le wyssan avec un seul dé. Ca peut être drôle!

Gratte sur un demi-gryff, difficiles à bouger par 5... et tu pourras même rajouter un reiksguard voire une petite bannière magique sur eux... (rapidité ou celle de l'empire qui relance les 1)
l'interêt d'être par 5 c'est qu'ils sont vraiment increvables. Mais peut être que par 4 ça suffit. Je vais voir ce que je peux caser avec 58pts

Avant la fin on va jiuer la meme liste sauf que t auras les pistoliers et moi les JE Very Happy
C'est pas complètement faux... mais les pistoliers font toute la différence

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Re: Empire - Meuh

Message par Meuh le Ven 1 Aoû 2014 - 14:19

Allez une petite maj avec la bête et un DG de moins
SEIGNEURS [304/650]
Archidiacre (100) [304]
Autel de Sigmar (150), Armure lourde (4), Bouclier ensorcelé (5), Talisman de protection (45)

HEROS [508/650]
Capitaine (60) [148]
GB (25), Destrier caparaçonné (16), Armure de plates (6), Arme lourde (6), Pierre de l'aube (25), Heaume du dragon (10)
Sorcier (65) [125]
Domaine de la Lumière, Niv2 (35), PAM (25)
Sorcier (65) [115]
Domaine de la Lumière, Niv2 (35), Sceptre de stabilité (15)
Sorcier (65) [120]
Domaine de la Bête, Niv2 (35), Pierre de pouvoir (20)

BASES [650>=650]
40 Hallebardiers (240) [285]
EM (20), Détachement 5 lanciers (25)
40 Hallebardiers (240) [285]
EM (20), Détachement 5 lanciers (25)
10 Archers (70) [80]
E (10)

SPECIALES [1007/1300]
4 DemiGrpyh (232) [267]
EMC (30), Oriflamme de Lumière (5)
10 Chevaliers de la Reiksguard (270) [300]
EMC (30)
5 Pistoliers (90) [100]
M (10)
5 Pistoliers (90) [100]
M (10)
Canon [120]
Canon [120]

RARES [130/650]
Hurricanum Celeste [130]

Total: 2599pts

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Re: Empire - Meuh

Message par Meuh le Ven 8 Aoû 2014 - 1:24

Bon, j'ai pris ma branlee contre Marc (3 portes de l'enfer en irre et quelques gros fiascos pour moi) mais la liste est bien. Bon va falloir que je re aprenne a placer mes canons par contre...

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Re: Empire - Meuh

Message par edelrath le Ven 8 Aoû 2014 - 9:47

c'était franchement une partie où tout s'est passé sur la magie, les portes de l'enfer et les bannissements.
A la fin il restait plus grand chose.
A mon avis ta liste est bien et polyvalente.

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Re: Empire - Meuh

Message par Zapan le Sam 9 Aoû 2014 - 1:50

Pour moi le N4 de la lumiere manque cruellement dans ta liste ... les Nv 2 c'est bien pour la panoplie de sorts que tu as, mais ce n'est pas assez fiable AMHA.

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Re: Empire - Meuh

Message par Zapan le Sam 9 Aoû 2014 - 15:50

Et pourquoi pas Autel + archi + N4 Vie + 2 N1 Lumiere ? et tu essaye de caser un TAV dans la liste ?

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Re: Empire - Meuh

Message par Meuh le Dim 10 Aoû 2014 - 9:54

Et pourquoi pas Autel + archi + N4 Vie + 2 N1 Lumiere ? et tu essaye de caser un TAV dans la liste ?
je peux pas mettre un TAV, je serai opbligé d'enlever les pistoliers...

N4 vie, je l'ai trop joué, y'a vraiment pas assez de solution quand t'es dans la merde...

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Re: Empire - Meuh

Message par Knurlnien le Dim 10 Aoû 2014 - 23:21

Bon va falloir que je re aprenne a placer mes canons par contre...
En même temps tu débutes en Empire. Razz


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Re: Empire - Meuh

Message par La Rose Noire le Lun 11 Aoû 2014 - 8:16

Le niveau 4 de la vie est tres fort car pas d attention messire sur les copains d'en bas.
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