Let's burn!

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Message par Meuh le Mer 29 Jan 2014 - 23:26

Tiens, une question pour toi Sun : les wracks qd ils explosent, font-ils pow 14 sur tout l'AOE ou POW 7 du fait que c'est un blast?

C'est pas très clair pour moi... Et surtout si c'est POW7, c'est pas bien dangereux (ni pour moi, ni pour l'adversaire Let's burn! - Page 4 3505970628 )

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Message par Schoubi le Jeu 30 Jan 2014 - 10:12

Ca dépend de comment c'est écrit.

Mais généralement pour ce genre de "blague" c'est toutes les gurines subissent pow 14. Le texte devrait être du genre "all model (ou "models" ça dépend) hit by XXXX suffer pow 14 blast damage". Le blast est là juste pour indiquer que les gurines imunisée au blast ne le prennent pas, ce qui importe c'est le "all model suffer".

Je te laisse vérifier le text mais je n'ai pas trop de doute sur le résultat.

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Message par Meuh le Jeu 30 Jan 2014 - 11:03

c'est effectivement comme ça que c'est écrit : "When this model is disabled, center a 5" AOE on it, then remove this model from play. Models in the AOE suffer POW 14 blast damage roll."

Et en regardant les règles, pour la POW/2 ils parlent de AOE attack, ce qui n'a pas l'air d'être le cas ici en effet.

Du coup POW 14, c'est pas mal qd meme! Mais bon, en general personne s'en approche de ces trucs (enfin on verra Let's burn! - Page 4 3505970628 )

Merci msieur Wink

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Message par Pi-ngue le Jeu 30 Jan 2014 - 11:24

Pourquoi s'approcher d'un truc qui est dans ton camp et ne bouge pas?

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Message par Meuh le Jeu 30 Jan 2014 - 11:33

Pourquoi s'approcher d'un truc qui est dans ton camp et ne bouge pas?
Pour prendre un caster qui est derrière par exemple...

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Message par Pi-ngue le Jeu 30 Jan 2014 - 17:44

Desole je ne vois pas... Car ca veut dire que ton caster est loin des zone a controler... Et puis si je tir sur ce truc tu te prend la galette mais bon je verai ca ce WE...

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Message par SunHunter le Ven 31 Jan 2014 - 9:24

On peut aussi placer les Wracks très loin (20" de la zone de déploiement) avec certains Thèmes, et il y a même un Caster (Reznik) qui transforme ses victimes en Wracks !!

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Message par Meuh le Ven 31 Jan 2014 - 10:20

On peut aussi placer les Wracks très loin (20" de la zone de déploiement) avec certains Thèmes, et il y a même un Caster (Reznik) qui transforme ses victimes en Wracks !!

SunHunter -
Espérons que eReznik fasse un truc similaire! C'est fun de crucifier des hérétique en pleine bataille Let's burn! - Page 4 3505970628

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Message par Pi-ngue le Ven 31 Jan 2014 - 10:43

Ok tu as des caster qui font le cafe mais en as tu qui le prenne?? private joke...

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Message par Meuh le Ven 31 Jan 2014 - 10:57

Ok tu as des caster qui font le cafe mais en as tu qui le prenne?? private joke...
c'est pas faute de t'avoir proposé ce matin garçon... mais bon à 7h t'étais ptetre pas encore arrivé Rolling Eyes

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Message par Pi-ngue le Ven 31 Jan 2014 - 11:06

Si mais j'ai pas mater mon telephone...

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Message par Meuh le Ven 31 Jan 2014 - 14:04

Si mais j'ai pas mater mon telephone...
No comment Rolling Eyes

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Message par Meuh le Mar 25 Mar 2014 - 12:44

Allez, voici ma prochaine étape pour passer à 50pts

Feora, Protector of the Flame(*6points)
* Reckoner(8points)
* Redeemer(6points)
* Avatar of Menoth(11points)
6 Choir of Menoth(3points)
10 Holy Zealots(6points)
* Holy Zealot Monolith Bearer(2points)
10 Exemplar Errants(8points)
* Exemplar Errant Officer & Standard Bearer(2points)
Vassal of Menoth(2points)
Wrack(1points)
The Covenant of Menoth(2points)
Nicia, Tear of Vengeance(3points)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord(2points)

Le principe reste le même qu'à 25pts : enflammer tout ce qu'on peut (et surtout le caster adverse). J'ajoute l'avatar, les zealots + UA, Nicia et Pipo.
Les zealots seront parfait le tour du feat de feora (brûler sans mourir, histoire de dispatcher encore plus les effets continus). Pipo + bouquin + errants, ca fait qd meme des mec tough qui sont pas KO alors qu'ils sont déjà pénibles. L'avatar, même s'il ne bénéficiera pas de l'escort de Feora, gardera sa patate et son focus gratos. Nicia... bah parce qu'elle peut faire le café. Mais peut être qu'Eyris2 ferait mieux. C'est dommage pas avoir trouvé les points pour mettre un 2eme vassal.

D'ailleurs, on peut faire tirer 2x le reckonner (ou le redeemer) avec 2 vassaux différents?

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Message par Schoubi le Mar 25 Mar 2014 - 14:30

Sound good.

Par contre, es-tu sûr que les holy zealot ne peuvent pas être blessé par tes attaques ?
- Opt 1 : monolith bearer indique que tu ne peux pas être endommagé par des ennemies attaques
- Opt 2 : les effets continues se comptent à ton prochain tour donc après la fin du mini feat du monolith (donc attention où tu les places et où tu les laisses)

Pour finir, fais attention, les gurine immun-feu ne subissent pas les effet continues feu (enfin à confirmer). Si c'est bien le cas, alors tu risque de perdre des jetons feu si tu les place mal.

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Message par Meuh le Mar 25 Mar 2014 - 16:08

Sound good.

Par contre, es-tu sûr que les holy zealot ne peuvent pas être blessé par tes attaques ?
- Opt 1 : monolith bearer indique que tu ne peux pas être endommagé par des ennemies attaques
- Opt 2 : les effets continues se comptent à ton prochain tour donc après la fin du mini feat du monolith (donc attention où tu les places et où tu les laisses)

Pour finir, fais attention, les gurine immun-feu ne subissent pas les effet continues feu (enfin à confirmer). Si c'est bien le cas, alors tu risque de perdre des jetons feu si tu les place mal.

Schou
Le greater destiny indique: "For one round, models in this unit in formation do not suffer damage except from spells & feat". Ca a l'air OK pour qu'ils prennent pas les dommages du lance flamme de feora, mais prennent bien le feu continu. Et le feat aura transféré le feu avant qu'il prenne vraiment effet Cool

Par contre effectivement, il faut suffisamment de monde en face pour transférer les feux continus hors de toutes mes gurines, sinon je l'ai dans l'os (bon, au pire, des zealots meurent... Let's burn! - Page 4 3505970628 )

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Message par SunHunter le Mar 25 Mar 2014 - 17:46

Je confirme que ça marche.

D'ailleurs, tu peux faire "disparaitre" 5 marqueurs de Feu et en "replacer" un seul avec le feat, donc aucun soucis pour sauver les zélotes-torches. Wink

Concernant la liste, c'est assez original : on a l'habitude de voir plus de warjacks lourds (avec Mobilité et du Focus, c'est la voie facile), et les Errants sont peu communs avec Efeora : on a tendance à jouer Covenant + Rhupert + Errants dans "l'autre liste" dans des tournois en 2 listes, puisque Feora a besoin de ses points pour des jacks, et ne possède pas de mécanique de défense pour améliorer les stats de victimes des Errants (12/16).

D'ailleurs j'aurai peut-être plutôt vu des TFG à leur place : bien meilleurs à l'encaisse (mais ne conteste pas aussi bien), et des cibles potables pour Ignite, pour moins cher. A réfléchir.

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Message par Meuh le Mer 26 Mar 2014 - 8:55

D'ailleurs, tu peux faire "disparaitre" 5 marqueurs de Feu et en "replacer" un seul avec le feat, donc aucun soucis pour sauver les zélotes-torches. Wink
C'est à dire que je prends 5 marqueurs feu sur 5 de mes zealots et je les mets tous sur une seule fig adverse?

Concernant la liste, c'est assez original
Ptetre même que ça marche pas hein Razz

on a l'habitude de voir plus de warjacks lourds (avec Mobilité et du Focus, c'est la voie facile)
19pts de jack lourd, je trouve déjà ça bien Let's burn! - Page 4 3505970628 Et puis ils envoient du paté les loulous Wink
les Errants sont peu communs avec Efeora : on a tendance à jouer Covenant + Rhupert + Errants dans "l'autre liste" dans des tournois en 2 listes, puisque Feora a besoin de ses points pour des jacks, et ne possède pas de mécanique de défense pour améliorer les stats de victimes des Errants (12/16).
C'est vrai qu'ils sont biens avec Defenders ward, mais tout le monde ne peut pas l'avoir.

D'ailleurs j'aurai peut-être plutôt vu des TFG à leur place : bien meilleurs à l'encaisse (mais ne conteste pas aussi bien), et des cibles potables pour Ignite, pour moins cher. A réfléchir.
J'avoue qu'après avoir pris plusieurs 12 hits combo en une seule activation parce que mes mecs étaient mal placés, les errants sont la solution de facilité. Mais c'est clair qu'ils sont chers. Après, les TFG y'a aussi un truc : je les ai pas Razz

Aussi, j'avoue me passer complètement du ignite avec Feora2. Ce qui est stupide! Mais à 25pts, les errants subissent les foudres de mes adversaires et il n'en reste en général plus qu'une poignée pour répliquer. Et autant les 2 focus je peux les dépenser tour 1, autant entretenir 2 upkeep (escort + ignite), c'est un peu tendu, même avec des wracks, au moment ou il faut donner à manger au Reckonner pour clarifier les lignes. Peut être qu'avec l'avatar ce sera plus simple! Et peut être que Pipo pourra aussi faire tenir un peu plus les errants, ce qui rentabilisera l'ignite sur eux.

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Message par SunHunter le Mer 26 Mar 2014 - 12:14

A toi de voir ! Wink Ca mérite d'être proxy un coup ou deux tout ça je pense !

C'est à dire que je prends 5 marqueurs feu sur 5 de mes zealots et je les mets tous sur une seule fig adverse?
Le feat c'est :
1. Je gagne du Focus pour les ennemis allumés
2. Je retire autant de marqueurs que je veux, amis comme ennemis
3. Je replace autant de marqueur sur qui je veux

Bilan, comme les occurences des effets continus ne sont pas cumulatifs, tu peux retirer 5 marqueurs et les poser sur la même figurine, et il n'en restera qu'un à la fin.

Dans le même ordre d'idée, tu peux poser des marqueurs sur Feora elle-même, et les faire de ce fait disparaitre sur le champ.

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Message par Meuh le Mer 26 Mar 2014 - 12:20

A toi de voir ! Wink Ca mérite d'être proxy un coup ou deux tout ça je pense !
J'ai de toute façon prévu d'en trouver quelque part Wink

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Message par Schoubi le Mer 26 Mar 2014 - 17:10

Hmm, Sun t'es sûr de ton coup ?
Y a pas une limitation dans le feat qui dit "un modèle sans effet continue" ou "un model non affecté" ou un autre truc du genre ?
J'ai souvent entendu dire que c'était la grosse limitation du perso : ne pas se trouer sur le nombre de feu généré car il y a risque de se reprendre un retour de flamme Cool

Après, peut être que les Menoth aiment se mettre des limites pour faire genre on est moins fort aussi (après tout, eFeo est un des power Caster du jeu :p)

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Message par SunHunter le Jeu 27 Mar 2014 - 16:39

(...) Feora can then remove the Fire Continuous Effect [] from any number of models in her control area. For each Fire continous effects Feora removes, choose one model in her control area to suffer the Fire continuous effect [].

Si ça s'est prit un Infernal Rulling, je fou mon bureau en l'air et je rend les armes. Maaaaais dans toute autre situation, ça ne laisse aucun doute ! Wink

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Message par Meuh le Lun 1 Sep 2014 - 18:38

Let's burn! - Page 4 Reckonner1.JPGLet's burn! - Page 4 Reckonner2.JPG
Y'a plus qu'a apprendre à le jouer Let's burn! - Page 4 3505970628

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Message par Pi-ngue le Lun 1 Sep 2014 - 18:44

J'ai l'impression que tu l'as depuis plus d'un an cette fig! Very Happy

Mais c'est joli... Very Happy

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Message par Meuh le Lun 1 Sep 2014 - 18:45

J'ai l'impression que tu l'as depuis plus d'un an cette fig! Very Happy

Mais c'est joli... Very Happy
elle etait pas finie. Maintenant si (vernie et tout)

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Message par Knurlnien le Lun 1 Sep 2014 - 19:26

Il ne manque pas de la lasure ?
Sinon c'est bien, tu sais faire des aplats sans déborder. Razz

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